最近随着2008AOU街机展在日本召开,备受关注的格斗游戏大作《街头霸王4》也公布了试玩版。自从去年10月份公布以来,已经过去了四个多月,现在这款游戏玩起来已经相当完善,在日本街机展中本作是人气最高的游戏,排队等待试玩的人形成了长蛇之列,虽然CAPCOM准备了16台试玩机,要想试玩到该作仍然是要等待一个多小时,而且这还是在开展首日,也就是面向业内人士开放的商业展出日,公开开放日会有多热闹实在是难以想象。
《街头霸王4》是在TAITO TYPE X2街机基板上运行的,这是一个基于PC结构的街机基板,使用了英特尔Q965芯片组和WindowsXP内嵌SP2系统,现场提供的所有筐体都是使用了TAITO VEWLIX街机筐体,使用了高清晰的32寸液晶屏幕。《街头霸王4》的画面介于卡通渲染和油画之间,很有设定原画的感觉,非常的精美,实际上它给人的感觉像是3D版的《街头霸王3 三度冲击》。游戏中的人物动作非常流畅,而且阴影效果很出色,进入场景中阴暗部分的时候立刻有真实的阴影投射在人物身上,而且也使用了角色自体投影的效果。游戏的战斗方式与过去的2D版式一样的,战斗中也没有古怪的镜头转换,只有在发动必杀技和胜利时摆出POSE的时候才会有很自然的镜头特写。
进化到3D画面后对于本作有不少优势,特别是在动作的细节方面。例如当你KO了一个对手时,当他们衰落在地上,你会看到他们仍然在呼吸,达尔锡伸长手臂的动作变得更加有趣。目前为止所公开的角色在街机展上都是可以玩到的,包括街霸2中的8名熟悉角色,一名新增女性角色“深红毒蛇”以及另外一名新增角色Abel。回归的角色在动作方面几乎是不变的,例如古列的绝招是SONIC BOOM和腿刀,他的普通攻击招式也是一样的;绿色的布兰卡还是滚动攻击加放电,但是他们的动作在3D画面的渲染下给人很强的新鲜感。

很多人的注意力都集中到了新增的两名角色身上。深红毒蛇使用隐藏的各种武器进行战斗,她的必杀技无论是近距离还是远距离攻击都是非常危险的。她的雷电指可以向前突刺相当长的距离,而如果是按弱拳键,可以稍微向低处发动攻击,而中拳可以向较高处攻击,重拳可以向斜上方跳跃。她还有一招燃烧脚,可以腾空而起,向对手发动一招燃烧起火焰的飞踢。她还可以从上空重重坠落到地面,形成一个冲击波,至于位置则是会因为轻重中三种级别的键位而有所不同。
Abel是一个金发碧眼的法国人,穿着蓝色空手道服,他失去了过去的记忆,为了找回自己的记忆而追踪Shadoloo残党。作为一个MMA战士,Abel肌肉健壮,似乎是本作体型第二大的人物,仅次于桑吉野夫。他的战斗招式多数是近距离的,主要是各种拳脚技能,空踢的动作有点像《饿狼传说》中的特瑞。
《街头霸王4》非常重视人物表情,战斗时你会看到很多夸张的痛苦表情,这也提高了游戏的打击感。当你使用布兰卡或者深红毒蛇的电击招式时,会看到对手体内的骨骼,也可以看到被连续击中后对手的眩晕状态,而且表情很夸张,而且也像过去一样有小鸡在头上盘旋。
战斗刚开始的时候会有对两名角色的介绍场面,提高了他们的个人性格。例如深红毒蛇登场的时候正在用手机对讲,表明战斗只是她的生意。而作为一名一心追求武道的斗士,隆就站在远处等待着对手。布兰卡作为来自荒野的半人半兽,会坐在地上,背朝敌人,抓着自己的屁股,直到他意识到敌人就在身后。当比赛结束后,胜利者会对着镜头摆出胜利姿势,屏幕下方出现一个半透明的窗口,显示其胜利台词。本作在操作上与三代相似,但是三代中的躲避系统被取消了,CAPCOM认为这个系统对于普通玩家来说太难了。新的系统叫做拯救攻击,按两个中键即可。这与本作的复仇槽概念息息相关,与普通格斗游戏中的槽好像没有什么不同,只是分成了四段,将出拳和出腿动作连接起来,就可以不断积蓄该槽,只要蓄满其中的一个,就可以通过同时按重拳和重腿释放一次强力攻击,这个攻击技就叫“拯救攻击”。这个系统的一大优势在于可以让你在一定时间内处于隐身状态,对于格斗游戏的时间概念掌握到逐帧程度的高手,将会发现该系统非常有的挖掘,比如当对手发动升龙拳的时候,通过这个系统就可以毫发无伤的穿过对方。当至少有三个槽蓄满的时候,就可以同时按两个键发动一招无法阻挡的超强必杀技,并且同时也在一段时间内处于透明状态,这在理论上将成为玩家反败为胜的契机,但是并不像《罪恶装备》的瞬杀招式那样破坏游戏的平衡性。
对于复仇槽的另外一种应用方式是本作新引入的极限攻击技能。在发动波动拳、升龙拳、旋风腿等必杀技时,玩家可以通过按轻中重三个键位实现不同级别的技能力道,而发动极限技需要同时按两个键,比如同时按中重键就会让波动拳具有超强效果,又或者让你的旋风腿能够多踢敌人几脚。比如当一个玩家在发动一个拯救招式时,在攻击的过程中可以通过稍微向前急冲将该技暂时取消,然后再用掉一个复仇槽发动一个极限波动拳误导对方,当对方准备对这一招作出躲避时,玩家就可以继续刚才的招式给对方造成更大的损伤。街霸3的玩家可能会对取消躲避技感到不满,但是取消该技的决定是经过了深思熟虑的,开发团队希望本作能够更倾向于进攻性,节奏更快。
为了让玩家在游戏中的进攻更加畅快淋漓,本作加入了Ultra技能,比如隆的真空波动拳,达尔锡的瑜伽地狱火,这些招式的操作方式都是与过去一样,但是在复仇槽闪烁的情况下,用同样的动作搭配中拳和重拳攻击,就可以触发Ultra连续技。这种技能将会充满表演效果,让人真正感受到进化到3D之后的震撼,但是这个超强的技也是可以取消的。
CAPCOM的开发者们还尽力想要把TYPE X2的机能发挥到极限,这是街机格斗游戏历史上第一次引入比赛配对系统的作品,CAPCOM将其称为“连接比赛系统”,显然它是限定于店内连线,它可以通过局域网让街机厅内的玩家可以自动与另外一个玩家联机。本作还将使用网络IC卡系统,玩家可以保留自己的游戏信息。根据CAPCOM发布的信息,本作将于今年夏季在日本推出街机版。

