铳梦,可以算是我最喜欢的漫画作品之一了。这是一部出色的SF作品,背景很深邃,10来年间,即使我已经阅读过3个语言版本不止10几遍,仍然感觉有很多疑团。尤其是当看完铳梦的正传后再去看接下去的Last Order,疑团竟是不减反增……
所幸的是,最近通过对PS上RPG游戏《GUNNM Martian Memory》的解析,并结合着作者网站上的一些说明,终于开始对铳梦的背景有了个比较整体的了解。下面我将具体的谈谈我的理解,焦点主要集中在《铳梦》、《铳梦 LAST ORDER》、《GUNNM Martian Memory》的区别与联系,铳梦系列的历史线索,以及某些名词解释上。由于内容比较繁复,思维组织上也许会有些混乱,还请见谅。
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[铳梦的诞生发展幕前幕后]
关于《铳梦》、《铳梦 LAST ORDER》、《GUNNM Martian Memory》之间的联系,主要线索是作者木城幸人在2000年写于Last Order连载之初的一篇文章。
下面是我对该文章进行的择要粗译:
关于《铳梦 Last Order》
《铳梦 Last Order》并不是补充性质的外传,而是《铳梦》的正式续篇。确切的讲,这是一个新的故事,而不是延续铳梦第9卷最后,加里变成一棵树阻止了沙莱姆的坠落后的故事。这个新故事的脚本是基于PS上的RPG游戏《铳梦 火星的回忆》中宇宙篇的,故事的舞台是宇宙。
《铳梦》的背后
《铳梦》刊载在BUSSINESS JUMP上,初载于泡沫经济之末的1990年11月,在发生“东京地铁沙林事件”的1995年3月结束连载。坦白的讲,我在1994年2月时遇遇了很大的变故,这使我当时非常沮丧,从身心两方面都无法继续画下去,但出于责任心,我还是咬牙画了下去。
1994年夏天,我和BUSSINESS JUMP的总编辑进行了会谈,我告诉他,我无法将铳梦长时间的连载下去,准备在明年早些时候将连载结束掉。而其实在那时,我已经有了宇宙篇的构想。作为作者,这是个令人懊悔的决定;但是作为一个人,我已到达了我的极限。1995年春天,我画完了铳梦连载的最后一话,我花了11个小时改变了原来的构想,将铳梦结束在了最终章--“沙莱姆的坠落”。
当时的有一段时间,我甚至不愿去回忆起铳梦,但是到了95年的秋天,我萌发起了在另一种媒体上将“宇宙篇”继续下去的想法,于是之后由此诞生了PS上的角色扮演游戏--《铳梦 火星的回忆》。
96年春到到97年末,我为铳梦的小说作了插画,并画了3篇篇外编。在此期间,之前的那种沮丧感也开始慢慢的消散。
《铳梦 火星的回忆》原定于97年末发售,但最后延迟到了98年。在发售前的一段时间发生了一些事情,这又使我为当初的决定感到了深深的懊悔……
98年末,“铳梦完全版”出版,这成为了我决定将铳梦宇宙篇画下去的契机。
1年后,也就是1999年末,我告诉总编辑,我决定画铳梦的宇宙篇--《铳梦 LAST ORDER》。这时,我当年结束铳梦连载时的沮丧心情已经完全消失,阻止我画下去的唯一理由就是必须重写原来故事的结局。其实我也可以顺着原来的结局继续画下去的,但是考虑到“铳梦完全版”中篇外编里的时间线,我想也许应该重新开始一个新的故事。
就此,我停掉了《水中骑士》的连载,开始了《铳梦 LAST ORDER》。
“Last Order”是《铳梦 火星的回忆》中的一个代号。一开始,我准备完全按照原来游戏的脚本去画Last Order的;但现在,原来的脚本已经在我的脑中被分解、打乱。新的角色、新的情节、新的主题………灵感来了一个又一个,连我自己也不能预测新故事的结局!
所以,即使你已经玩过这个游戏,你也一定会喜欢这个新故事的!
木城幸人,2000年8月27日
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[铳梦中的历史背景]
以下的整理基于《铳梦》、《铳梦 LAST ORDER》、《GUNNM Martian Memory》,其中以《GUNNM Martian Memory》为主,因为这个游戏透露的铳梦背景设定比另两个加起来还要详细几倍,而且这个设定最接近作者最初的想法。随着Last Order的发展,作者想法的变迁,背景设定肯定会产生一些变化,但这就不是现在的我们管得着的了。
太阳系的近代史:
在近未来,人类为了自身生存的需要,决定向宇宙移民。为了向宇宙输送人口,人们在地球

