| Flash对于使用声音提供了几种方法。你可以使声音独立于时间轴连续播放, 你也可以令动画和音轨同步。 将声音附在按钮上令按钮更富于回应性。 令声音淡入淡出,使音轨更加优美。
Flash中有两种声音类型,事件声音(event sounds)和流声音(stream sounds)。 事件声音必须完全下载完毕之后才能开始播放并且是连续播放直到有明确的停止命令。 流声音则只要开始数帧的数据下载后就会立即开始播放, 而且声音的播放同在网站播放的时间轴是同步的。 导入音频文件后,可以通过点击Library中音频素材图标调出属性对话框。如下图: |
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| 可以在“输出设置”(ExprotSettings)栏中选择设置该音频素材的输出属性。 可选择的音频压缩方式有三种:ADPCM(自适应音频脉冲编码)、MP3和RAW(不压缩)。 下面的参数选择项可对输出作品音频效果做详细设置。 选择ADPCM时: Perprocessing:选择是否合并为单声道 Perprocessing:选择是否合并为单声道 |
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| 在“Effect”下拉列表选择框中可选择音频引用的播放效果,FLASH4中有6种效果供选择。其中“None”为不设置任何播放效果,“Custom”允许对该音频的播放效果进行编辑修改。
在“Sync”栏中可以设置播放方式,有四种可以选择: |
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| 如果要改变声音的开始和结束位置, 拖拽 Time In 和 Time Out。 要想改变声音播放音量,调整音量控制线(Envelope lines)来进行设置。在线上点击可创建最多8个控制点(Envelope handles),拖曳控制点使原水平线成为折线,折线靠上,音量较大;折线靠下,音量变小。 两个控制点之间的空间为有效播放范围,拖曳其中一个控制点可改变此范围。 要想在时间单位秒和帧之间转换,点击 Seconds 和 Frames 按钮。 |




